16: 16コメさん 「給料高い」派 2026/10/09 09:04:37
欧米スタジオや買収企業との連携でグローバル収益が拡大しており、今後の業績連動によるさらなる年収アップに期待が持てる。
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15: 15コメさん 「安い」派 2026/10/09 03:18:54
世界的なメガヒットを記録したタイトルに関わっても、個人への臨時ボーナスやストックオプションのような爆発的な見返りは少ない。
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14: 14コメさん 「安い」派 2026/10/06 08:10:44
全体の給与ベースが上がった反面、昇格や上位ランクへの昇格ハードルが従来より厳しくなり、昇給しにくくなった。
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13: 13コメさん 「安い」派 2026/10/05 03:40:52
有名IPのディレクターやプロデューサーを務める重圧や多忙さに比べると、得られる報酬が見合っていないと感じる場面がある。
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12: 12コメさん 「給料高い」派 2026/10/04 04:44:48
中小の開発会社や独立系スタジオと比べると雲泥の差。大手上場グループならではの資本力があり、業界平均を大きく上回る年収が手に入る。
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11: 11コメさん 「安い」派 2026/10/03 21:50:43
初任給や若手の底上げは進んだが、既存の中堅社員の昇給幅は限定的。若手との給与差が縮まり、割を食っている感覚を持つ中堅が多い。
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10: 10コメさん 「給料高い」派 2026/10/03 17:57:57
2023年の給与体系改定で平均約30%のベースアップが実施され、会社の本気度を感じた。若手から中堅にかけて一気に生活水準が上がった。
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9: 9コメさん 「安い」派 2026/10/02 16:20:05
どんなに個人が努力しても、配属されたプロジェクトが商業的に失敗したり開発中止になると賞与が伸びず、運に左右される要素が大きい。
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8: 8コメさん 「安い」派 2026/10/02 08:51:47
一定のグレードに達すると裁量労働制になり残業代が出なくなるため、実働時間が増えても手取りがほとんど増えない(または減る)逆転現象が起きる。
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7: 7コメさん 「給料高い」派 2026/10/01 02:46:50
ベースアップ以降、20代後半でも500万〜600万円台に到達しやすくなり、同世代の他業界の友人と比べても十分に高給取りの部類に入る。
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6: 6コメさん 「給料高い」派 2026/09/30 02:55:11
近年の採用強化方針により、即戦力の中途採用者には前職給与や市場価値をしっかり考慮した高めのオファーが出されている印象がある。
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5: 5コメさん 「安い」派 2026/09/29 22:48:51
評価制度が刷新されたとはいえ、依然として勤続年数や社歴の長いベテラン社員が手厚く守られており、若手の実力主義とは言いきれない部分がある。
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4: 4コメさん 「給料高い」派 2026/09/29 16:05:03
分単位・分刻みで勤怠が厳格に管理されており、残業代は100%きっちり支給される。サービス残業がなく、働いた分だけ確実に給料に反映される。
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3: 3コメさん 「給料高い」派 2026/09/29 12:11:58
社会情勢や物価高騰に合わせて給与改定や手当の見直しが迅速に行われた点に、従業員の生活を守ろうとする誠実さを感じる。
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2: 2コメさん 「安い」派 2026/09/28 11:09:05
年収800万円以上のレンジに行くにはポストの空きが必要だが、上が詰まっていて昇格のハードルが非常に高い。
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1: 1コメさん 「給料高い」派 2026/09/28 06:07:29
自社IPの大型タイトルやグローバル展開が成功した年は業績連動賞与がしっかり上乗せされ、想定以上の年間収入になることがある。
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